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indent-legacy

Enforce consistent indentation

🔧 Fixable

Some problems reported by this rule are automatically fixable by the --fix command line option

此规则在 ESLint v4.0.0 中被废弃

ESLint 4.0.0 引入了重写 indent 规则,现在它比以前的版本报告更多的错误。为了简化迁移到 4.0.0 的过程,indent-legacy 规则是作为 ESLint 3.x 的 indent 规则的快照而引入的。最终,你应该切换回 indent 规则,以便在未来的版本中获得错误修复和改进。


有几个常见的准则要求嵌套块和语句的具体缩进,如:

function hello(indentSize, type) {
    if (indentSize === 4 && type !== 'tab') {
        console.log('Each next indentation will increase on 4 spaces');
    }
}

这些是不同风格指南中推荐的最常见的情况:

  • 两个空格,非制表符:Google, npm, Node.js, Idiomatic, Felix
  • 制表符:jQuery
  • 四个空格:Crockford

规则细节

这条规则强制执行一致的缩进风格。默认风格是 4 spaces

选项

这个规则有一个混合选项:

例如 2 个空格缩进:

{
    "indent": ["error", 2]
}

或用于 Tab 式缩进:

{
    "indent": ["error", "tab"]
}

使用此规则与默认选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: "error"*/

if (a) {
  b=c;
  function foo(d) {
    e=f;
  }
}

使用此规则与默认选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: "error"*/

if (a) {
    b=c;
    function foo(d) {
        e=f;
    }
}

此规则选项为对象:

  • "SwitchCase"(默认为 0)为 switch 中的 case 子句执行缩进。
  • "VariableDeclarator"(默认:1)对 var 声明者执行缩进级别;也可以使用一个对象来定义 varletconst 声明的单独规则。
  • "outerIIFEBody"(默认为 1)为文件级 IIFE 执行缩进级别。
  • "MemberExpression"(默认为关闭)对多行属性链执行缩进级别(变量声明和赋值除外)。
  • "FunctionDeclaration" 需要一个对象来定义函数声明的规则。
    • parameters(默认为关闭)对函数声明中的参数执行缩进级别。这可以是一个表示缩进程度的数字,也可以是字符串 "first",表示声明中的所有参数必须与第一个参数对齐。
    • body(默认为 1)强制执行函数声明正文的缩进级别。
  • "FunctionExpression" 需要一个对象来定义函数表达式的规则。
    • parameters(默认为关闭) 对函数表达式中的参数执行缩进级别。这可以是一个表示缩进程度的数字,也可以是字符串 "first",表示表达式的所有参数必须与第一个参数对齐。
    • body(默认为 1)强制执行函数表达式主体的缩进级别。
  • "CallExpression" 需要一个对象来定义函数调用表达式的规则。
    • arguments(默认为关闭)对调用表达式中的参数执行缩进级别。这可以是一个表示缩进程度的数字,或者是字符串 "first" 表示表达式的所有参数必须与第一个参数对齐。
  • "ArrayExpression"(默认为 1)对数组中的元素执行缩进级别。它也可以被设置为字符串 "first",表示数组中的所有元素都应该与第一个元素对齐。
  • "ObjectExpression"(默认为 1)强制执行对象中的属性的缩进级别。它可以被设置为字符串 "first",表示对象中的所有属性都应该与第一个属性对齐。

缩进程度表示指定缩进的倍数。比如:

  • VariableDeclarator 设置为 2 时,缩进 4 个空格,多行变量声明将缩进 8 个空格。
  • VariableDeclarator 设置为 2 时,缩进 2 个空格,多行变量声明将缩进 4 个空格。
  • VariableDeclarator 设置为 {"var": 2, "let": 2, "const": 3}时,缩进 2 个空格,在多行变量声明中 varlet 缩进 4 个空格,const 语句缩进 6 个空格。
  • VariableDeclarator 设置为 2 时,缩进制表符,使多行变量声明缩进 2 个制表符。
  • SwitchCase 设置为 0 时,缩进 2 个空格,switch 中的 case 不缩进。
  • SwitchCase 设置为 1 时,缩进 2 个空格,switch 中的 case 语句缩进 2 个空格。
  • SwitchCase 设置为 2 时,缩进 2 个空格,switch 中的 case 语句缩进 4 个空格。
  • SwitchCase 设置为 2 时,句缩进 2 个制表符,switch 中的 case 语句缩进 2 个制表符。
  • MemberExpression 设置为 0 时,缩进 2 个空格,多行属性链的缩进为 0 个空格。
  • MemberExpression 设置为 1 时,缩进 2 个空格,多行属性链缩进 2 个空格。
  • MemberExpression 设置为 2 时,缩进 2 个空格,多行属性链缩进 4 个空格。
  • MemberExpression 设置为 0 时,缩进 4 个空格,多行属性链缩进 0 个空格。
  • MemberExpression 设置为 1 时,缩进 4 个空格,多行属性链缩进 4 个空格。
  • MemberExpression 设置为 2 时,缩进 4 个空格,多行属性链缩进 8 个空格。

tab

使用此规则与 "tab" 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", "tab"]*/

if (a) {
     b=c;
function foo(d) {
           e=f;
 }
}

使用此规则与 "tab" 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", "tab"]*/

if (a) {
/*tab*/b=c;
/*tab*/function foo(d) {
/*tab*//*tab*/e=f;
/*tab*/}
}

SwitchCase

使用此规则与 2, { "SwitchCase": 1 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "SwitchCase": 1 }]*/

switch(a){
case "a":
    break;
case "b":
    break;
}

使用此规则与 2, { "SwitchCase": 1 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "SwitchCase": 1 }]*/

switch(a){
  case "a":
    break;
  case "b":
    break;
}

VariableDeclarator

使用此规则与 2, { "VariableDeclarator": 1 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "VariableDeclarator": 1 }]*/
/*eslint-env es6*/

var a,
    b,
    c;
let a,
    b,
    c;
const a = 1,
    b = 2,
    c = 3;

使用此规则与 2, { "VariableDeclarator": 1 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "VariableDeclarator": 1 }]*/
/*eslint-env es6*/

var a,
  b,
  c;
let a,
  b,
  c;
const a = 1,
  b = 2,
  c = 3;

使用此规则与 2, { "VariableDeclarator": 2 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "VariableDeclarator": 2 }]*/
/*eslint-env es6*/

var a,
    b,
    c;
let a,
    b,
    c;
const a = 1,
    b = 2,
    c = 3;

使用此规则与 2, { "VariableDeclarator": { "var": 2, "let": 2, "const": 3 } } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "VariableDeclarator": { "var": 2, "let": 2, "const": 3 } }]*/
/*eslint-env es6*/

var a,
    b,
    c;
let a,
    b,
    c;
const a = 1,
      b = 2,
      c = 3;

outerIIFEBody

使用此规则和 2, { "outerIIFEBody": 0 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "outerIIFEBody": 0 }]*/

(function() {

  function foo(x) {
    return x + 1;
  }

})();

if(y) {
console.log('foo');
}

使用此规则和 2, {"outerIIFEBody": 0} 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "outerIIFEBody": 0 }]*/

(function() {

function foo(x) {
  return x + 1;
}

})();

if(y) {
   console.log('foo');
}

MemberExpression

使用此规则与 2, { "MemberExpression": 1 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "MemberExpression": 1 }]*/

foo
.bar
.baz()

使用此规则与 2, { "MemberExpression": 1 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "MemberExpression": 1 }]*/

foo
  .bar
  .baz();

// Any indentation is permitted in variable declarations and assignments.
var bip = aardvark.badger
                  .coyote;

FunctionDeclaration

使用此规则与 2, { "FunctionDeclaration": {"body": 1, "parameters": 2} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "FunctionDeclaration": {"body": 1, "parameters": 2} }]*/

function foo(bar,
  baz,
  qux) {
    qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionDeclaration": {"body": 1, "parameters": 2} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "FunctionDeclaration": {"body": 1, "parameters": 2} }]*/

function foo(bar,
    baz,
    qux) {
  qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionDeclaration": {"parameters": "first"} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"FunctionDeclaration": {"parameters": "first"}}]*/

function foo(bar, baz,
  qux, boop) {
  qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionDeclaration": {"parameters": "first"} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"FunctionDeclaration": {"parameters": "first"}}]*/

function foo(bar, baz,
             qux, boop) {
  qux();
}

FunctionExpression

使用此规则与 2, { "FunctionExpression": {"body": 1, "parameters": 2} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "FunctionExpression": {"body": 1, "parameters": 2} }]*/

var foo = function(bar,
  baz,
  qux) {
    qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionExpression": {"body": 1, "parameters": 2} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "FunctionExpression": {"body": 1, "parameters": 2} }]*/

var foo = function(bar,
    baz,
    qux) {
  qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionExpression": {"parameters": "first"} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"FunctionExpression": {"parameters": "first"}}]*/

var foo = function(bar, baz,
  qux, boop) {
  qux();
}

使用此规则与 2, { "FunctionExpression": {"parameters": "first"} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"FunctionExpression": {"parameters": "first"}}]*/

var foo = function(bar, baz,
                   qux, boop) {
  qux();
}

CallExpression

使用此规则与 2, { "CallExpression": {"arguments": 1} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "CallExpression": {"arguments": 1} }]*/

foo(bar,
    baz,
      qux
);

使用此规则与 2, { "CallExpression": {"arguments": 1} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "CallExpression": {"arguments": 1} }]*/

foo(bar,
  baz,
  qux
);

使用此规则与 2, { "CallExpression": {"arguments": "first"} } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"CallExpression": {"arguments": "first"}}]*/

foo(bar, baz,
  baz, boop, beep);

使用此规则与 2, { "CallExpression": {"arguments": "first"} } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"CallExpression": {"arguments": "first"}}]*/

foo(bar, baz,
    baz, boop, beep);

ArrayExpression

使用此规则与 2, { "ArrayExpression": 1 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "ArrayExpression": 1 }]*/

var foo = [
    bar,
baz,
      qux
];

使用此规则与 2, { "ArrayExpression": 1 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "ArrayExpression": 1 }]*/

var foo = [
  bar,
  baz,
  qux
];

使用此规则与 2, { "ArrayExpression": "first" } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"ArrayExpression": "first"}]*/

var foo = [bar,
  baz,
  qux
];

使用此规则与 2, { "ArrayExpression": "first" } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"ArrayExpression": "first"}]*/

var foo = [bar,
           baz,
           qux
];

ObjectExpression

使用此规则与 2, { "ObjectExpression": 1 } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "ObjectExpression": 1 }]*/

var foo = {
    bar: 1,
baz: 2,
      qux: 3
};

使用此规则与 2, { "ObjectExpression": 1 } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, { "ObjectExpression": 1 }]*/

var foo = {
  bar: 1,
  baz: 2,
  qux: 3
};

使用此规则与 2, { "ObjectExpression": "first" } 选项的错误示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"ObjectExpression": "first"}]*/

var foo = { bar: 1,
  baz: 2 };

使用此规则与 2, { "ObjectExpression": "first" } 选项的正确示例:

Open in Playground
/*eslint indent: ["error", 2, {"ObjectExpression": "first"}]*/

var foo = { bar: 1,
            baz: 2 };

兼容

Version

This rule was introduced in ESLint v4.0.0-alpha.0.

Resources

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